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mead.

NOVEDADES

Lo que llegó a Mead

Cada cambio que ves en Mead aparece aquí, el más nuevo primero.

Para mayores de 18 años.

  1. Llegó Brasa

    • ¿Dónde está Brasa?

      Brasa, el pequeño dragón verde de Mead, se esconde cada semana en algún lugar de la app: en el Salón, en el Mapa, en la Saga, en las Preferencias… La pantalla es la misma para toda la Taberna, y su rincón es distinto para cada persona. El lunes la campana dice dónde buscar, y el jueves llega una pista. Quien lo encuentra gana una huella por semana, y las huellas dan tres títulos: Husmeador desde la primera, Rastreador y Amigo de Brasa. El Salón muestra quién lo encontró primero y cuántos de la Taberna ya lo encontraron. Y la mascota dragón del Boost ahora es un grifo, porque el dragón de Mead es Brasa.

    • ¿Sabías que?

      De vez en cuando, Brasa aparece en una jarra en la esquina de la pantalla con un consejo de algo que todavía no usaste, un dato de tu Taberna o una curiosidad de Meadland, y su pista de la semana también llega por ahí. La jarra gotea mientras la nota está abierta y, cuando la gota llega al suelo, Brasa estornuda fuego y se desvanece; con el puntero encima, se queda. Espera a que estés libre: nunca en un juego o con un diálogo abierto, y en una llamada solo cuando vuelves después de un rato ausente. Si la cierras sin hacer clic, tarda más en volver, y “No mostrar más” o Preferencias › Sonidos la apagan.

  2. Dale me gusta a las pistas del Bardo

    • Dale me gusta a las pistas del Bardo

      ¿Te gusta lo que suena? Toca el corazón de la pista, en Sonando ahora o en la lista de pistas de una estación. Solo tú ves tus me gusta, y el filtro Me gusta, en la lista de estaciones, reúne sus estaciones. La barra de progreso ahora fluye con los colores de la estación hasta donde va la música, y es más fácil de arrastrar para el dueño y el DJ.

  3. Nadie se pierde la conversación

    • Mensajes nuevos a la vista

      Cuando alguien escribe en la conversación de una Taberna, aparece un punto en su emblema y en el botón de la Conversación; una mención o una respuesta a ti se vuelve un número. Al abrirla, una línea marca dónde empiezan los nuevos, y los más antiguos cargan al subir. Cada Taberna elige su propio aviso: todos los mensajes, solo menciones y respuestas, o nada, y puedes silenciarla un tiempo.

    • Menciones y respuestas en la campana

      Quien responde un mensaje tuyo ahora te avisa, como una mención. Las dos llegan a la campana aunque la conversación haya seguido, te llevan directo al mensaje y se van cuando lees la conversación. Con Mead cerrado, llegan como aviso del celular, si lo activaste.

    • Denunciar un mensaje

      En el menú de un mensaje, Denunciar mensaje le envía al equipo de Mead ese mensaje tal como está, aunque después se edite o se borre. Quien lo escribió no sabe quién lo denunció.

  4. Reacciones nuevas y juegos en tus colores

    • Reacciones nuevas, con sonido de verdad

      Las reacciones de la Sala pasaron de 14 a 48. Desde el nivel 1 hay Pulgar arriba, Chao, Gracias, Carcajada y Palabrota, y cada nivel trae más: Abrazo, Guau, Choque de puños, Jarra asustada, Crack, Mente explotada y, en el 40, la Leyenda. Muchas tienen sonido grabado, y varias sortean entre algunos en cada envío, el mismo para todos en la Sala. El Dragón, el Escudo, el Golpe crítico y Bien jugado ganaron arte pintado. Están todas en Reaccionar del dock.

    • Los juegos en tu paleta

      Las actividades ahora siguen la paleta que elegiste en Preferencias › Apariencia: el marco, los paneles, los botones y los campos de cada juego toman sus colores. El arte de la mesa, las cartas y los colores de los equipos siguen siendo de cada juego, así que cada uno mantiene su estilo.

  5. Tu Taberna y juegos nuevos

    • La invitación llega lista

      Invitar abre una carta con el sello de tu Taberna y el enlace ya creado, sin otro clic: cópialo o envíalo por WhatsApp, otra app o correo. Dice a qué Sala lleva la invitación, cuánto dura y si la persona espera aprobación, y también muestra el enlace fijo de la Taberna.

    • Fundar una Taberna, desde cero

      Crear una Taberna ahora es fundarla: eliges la región de Meadland y ves su paisaje, su clima y su edificio, escoges uno de 40 iconos pintados, ocho por región, y ves cómo toma forma el letrero con el nombre. El icono que eliges es el que todos ven, y puedes cambiarlo después en Apariencia.

    • Quién juega a qué

      En la llamada, quien está en una partida lleva el ícono del juego en su retrato, y el botón de Actividades cuenta cuántos hay en cada mesa. Se ve de un vistazo quién está en el truco y quién sigue libre.

    • Actividades por categoría, y una cuenta antes de empezar

      Las actividades ahora se dividen en Dibujo, Palabras, Farol y Cartas, con tarjetas más grandes. Cada partida cuenta 5, 4, 3, 2, 1 antes de que corra el primer reloj, la guía rápida aparece durante la preparación, y cualquier asiento libre sienta a quien hace clic en él.

    • Mesa del Fondo: truco y póquer

      Una mesa de cartas al fondo de la Taberna, con la Baraja ilustrada de Mead, y cada uno se sienta como un personaje: el escaldo, la vidente, el herrero… En el truco paulista, de 2, 4 o 6, hay manilla, mano de once, carta tapada y señas que solo ve el compañero. En el póquer, de 2 a 8, las fichas de hueso solo valen en la mesa, y cada mano sale de una baraja sellada que cualquiera verifica al final.

    • Cuento Torcido, el teléfono dibujado

      Otra actividad nueva, de 3 a 12 personas. Cada uno empieza un cuento, y en cada paso avanza una silla: quien recibe una frase la dibuja, quien recibe un dibujo lo describe. Al final el cuervo lee los cuentos recado por recado, cada uno da tres plumas, y el cuento más torcido puede ir al Mural de la Taberna.

    • Jarrazo, el Basta de la taberna

      Una nueva actividad en la llamada, de 2 a 12 personas. Sale una letra, cada uno llena el pergamino y quien termine golpea la jarra: los demás tienen 3 segundos. Golpear es una apuesta, +10 o −10. En el Juicio, la mesa impugna lo que no vale y brinda la respuesta más graciosa. Hay categorías clásicas, de la Taberna y las que la mesa invente.

  6. Tus atajos, desde el juego

    • Cámara, pantalla y Reaccionar sin salir del juego

      En la app de Mead, los atajos funcionan con Mead en segundo plano durante la llamada, en el teclado o el ratón: encender y apagar la cámara, compartir la pantalla (la elección de pantalla aparece sobre el juego) y enviar las reacciones, figuritas y sonidos de los atajos de Reaccionar. El atajo nuevo Compartir la ventana del frente (Alt+Shift+J) comparte al instante el juego o la app que está delante, sin elegir pantalla, y los atajos aceptan el teclado numérico, como Alt + Num . (con Bloq Num activado). Pulsar para hablar sigue en un botón del ratón. Llega con la versión 0.1.31 de la app, que se actualiza sola.

  7. Los colores de Mead

    • Paletas claras

      Para quien prefiere tinta oscura sobre papel claro: Pergamino, Nieve, Niebla y Brezo dejan Mead claro, con los banners, las llamadas y los juegos aún en lo oscuro. Vienen con Mead Plus, en Preferencias › Apariencia.

    • Elige los colores de Mead

      En Preferencias › Apariencia, Mead ahora tiene paletas. Bosque profundo sigue siendo la predeterminada, y Pizarra, Roble y Alto contraste son para todos. Pasa el ratón o usa las flechas para ver cada una en toda la app antes de elegir. Con Mead Plus, ocho oscuras más, como Aurora, Fiordo y Rubí.

  8. Atajos que llegan al juego

    • Intercambia atajos

      En Preferencias › Atajos, al grabar una combinación que ya tiene otra acción, Mead pregunta si quieres usarla ahí. Si dices que sí, las dos acciones intercambian sus atajos. Las opciones del micrófono salieron de la lista: se abren con la flecha junto a Micrófono.

    • Micrófono y Audio desde el teclado, incluso en el juego

      En la app de Mead, el atajo de teclado que elegiste para Micrófono o Audio también funciona con Mead en segundo plano, durante la llamada: silencia o recupera el sonido sin salir del juego. Pulsar para hablar sigue en un botón del ratón. Llega con la versión 0.1.30 de la app, que se actualiza sola.

  9. El Bardo abre la Noche

    • Música de la Noche

      Al marcar una Noche, elige la estación que sonará. A la hora marcada, el Bardo abre la Noche con las Puertas Abiertas y empieza la música en su Sala. Si alguien ya tiene música sonando, sigue, y el chat avisa que la Noche empezó.

    • Mira lo que escuchan tus amigos

      Quien es de tu Taberna aparece con la Sala y la música: "En llamada · Fogueira do Norte · escuchando Fiesta en el Salón", en la lista de amigos, en su tarjeta y en las conversaciones. En la lista de Salas, cada Sala muestra la estación que suena, antes de entrar.

    • El Bardo presenta las pistas

      Con cada pista nueva, el Bardo dice en el chat lo que suena, con una frase sobre ella: "Ahora: Ink, laúd y flauta dulce para el primer trazo". La línea nueva ocupa el lugar de la anterior, y el chat no se llena.

    • Música en el Mapa

      Una Taberna con el Bardo tocando suelta notas desde el tejado, junto al humo de la chimenea. En la lista y en la tarjeta de la Taberna, aparece "Bardo tocando" junto a "En llamada".

  10. Tu saga y sonidos más simples

    • Tu saga

      El escudo ahora abre Tu saga, en lugar de Mi perfil: la medalla y la EXP del nivel arriba, el sendero de niveles con cada medalla, compañero y reacción en el nivel en que llegan, y los logros en capítulos que se llenan con tus horas y tus días. Un toque en un sello muestra lo que pide, el título que da y lo que puedes equipar. Foto, nombre y apariencia siguen en Editar perfil.

    • Una biblioteca de sonidos más simple

      En la llamada, la biblioteca de sonidos es una sola lista: busca, filtra por favoritos, tus sonidos o los de la Taberna y haz clic en el sonido para tocarlo. Añadir un sonido es ahora un paso dentro de ella. Los volúmenes y el silenciar están en Preferencias › Sonidos, y las figuritas, en Reaccionar.

  11. Mapa, figuritas y juegos

    • El Bardo tiene playlist

      Junta varias estaciones en una playlist con el + de cada una, o pistas sueltas con el + en la lista de pistas: cada estación suena entera, una tras otra, con las pistas en orden aleatorio y repitiendo al final (los dos activados al principio, y el DJ elige). Lo que suena queda fijo arriba del Bardo, con el nombre de la pista, la siguiente y todos los controles en una línea; el volumen aparece al pasar el ratón por el altavoz, o con un toque. El DJ salta a cualquier punto haciendo clic en la barra, y la pantalla de bloqueo y las teclas multimedia muestran la pista. El Bardo se abre grande, y cada estación ganó un efecto con sus colores.

    • La figurita sale de tu tarjeta

      Como las reacciones, la figurita ahora sale de la tarjeta de quien la envió, y cada una toca el sonido que combina con su arte (la Jarra Llena brinda). En el ordenador, Reaccionar se abre con solo pasar el ratón, y cada atajo muestra la combinación entera, como Alt+Shift+F1.

    • Figuritas con sonido

      En Reaccionar, cada figurita se recarga sola, con la cuenta en su propio botón: puedes enviar otra enseguida, y una figurita ya no retiene los sonidos. Con Mead Plus, el interruptor Con sonido hace que cada figurita toque el sonido que le corresponde.

    • Quién habla, dentro del juego

      En los juegos de la llamada, el nombre de quien habla se ilumina en la lista de jugadores, y en Palabra Runa cada nombre lleva el color de su equipo. Un clic (o el botón derecho) en un nombre abre el mismo menú de su tarjeta: volumen, silenciar para ti, perfil y mensaje. Y la Cámara encendida queda iluminada en la barra, como Compartir.

    • Explorar ahora es el Mapa, y abre en tu Taberna

      Explorar ahora se llama Mapa y abre en tu Taberna, aunque sea privada: solo sus miembros la ven ahí. El edificio crece con las Noches, la mascota se despierta cuando hay gente en la llamada, y una tarjeta en la esquina dice cuánto falta para que el Salón crezca. En la Taberna, Ver en el mapa te lleva directo a ella.

    • Pasaporte de Meadland

      Los nueve hitos del mapa se volvieron sellos que la Taberna gana haciendo algo junta: la primera Noche, una partida del Impostor, de Palabra Runa o de MeaDraw, el escudo, la mascota, un contrato de la semana, una Noche con 4. La tarjeta del mapa señala el próximo sello, y el Salón guarda el pasaporte entero.

    • Sello nuevo, al momento

      Cuando la partida termina y le da un sello al pasaporte de la Taberna, aparece un aviso ahí mismo, en la llamada, con el hito y cuántos faltan. Ver en el mapa te lleva hasta él.

    • Los contratos de la semana en el Mapa

      Los tres contratos de la semana del Salón ahora esperan en el Mapa, cada uno en el hito que le corresponde: Palabra Runa en la Arena, Impostor en el Faro, MeaDraw en el Círculo de los Antiguos. El hito muestra cuánto falta, y llegan contratos nuevos cada lunes.

    • Tarjeta de la Taberna

      En el Salón y en el mapa, Tarjeta de la Taberna arma una imagen con el Salón, el escudo, la mascota, el nivel y los sellos, lista para el grupo de WhatsApp o las Stories. Se hace en tu dispositivo.

  12. El Bardo tiene banda sonora propia

    • Noche de Brujas en el Bardo

      Hasta el 2 de noviembre, el Bardo tiene una estación de Halloween: una canción de cuna a la luz de los faroles, un caldero burbujeante, una mansión embrujada y una giga de calabaza. Embrujada pero con un guiño, para sonar bajito mientras juegan El Impostor o dibujan en MeaDraw.

    • Las pistas de cada estación

      Cada estación del Bardo ahora muestra sus pistas: escucha una vista previa de 20 segundos solo para ti, sin cambiar la música de la sala, y, si eres el dueño o tienes el cargo de DJ, reproduce desde la pista que quieras o vuelve a la anterior. Cada estación muestra cómo suena, cada rasgo con sus barritas (tranquilo, festivo, misterioso…), y el botón Música dice lo que está sonando. Pasa el ratón por encima para pausar, saltar o apagar sin abrir el Bardo.

    • Las estaciones del Bardo

      El Bardo ahora toca la música del propio Mead: 12 estaciones, del lo-fi del hogar al dungeon synth, cada una con sus géneros, su clima y los juegos con los que combina. Está en toda Taberna, y dentro de MeaDraw, Palabra Runa y El Impostor un botón arriba cambia la estación sin salir del juego. Elige el dueño de la Taberna o quien tiene el cargo de DJ; cada persona ajusta su propio volumen.

  13. Juegos a tu manera

    • Pantalla completa, otra ventana y ventana flotante

      Los juegos de la llamada pasan a pantalla completa y a otra ventana: las cámaras en un monitor, el juego en el otro. Minimizar deja el juego en una ventana flotante en una esquina, con tu turno, la pista y el tiempo a la vista, y un toque lo trae de vuelta. Cuando sales de la Sala, la pantalla que miras (o la cámara de quien habla) también queda en esa ventana.

    • Palabra Runa en equipo

      En el turno de tu equipo, toca una runa para sugerirla: muestra tu nombre a toda la mesa. Un toque en la sugerencia la confirma, y con la mayoría del equipo queda bloqueada, aún boca abajo. Las bloqueadas se voltean juntas al llegar al número de la pista, o cuando el equipo revela antes; tres segundos después le toca al otro equipo. Pista de 1: confirmada, volteada.

    • Runas en el idioma de la mesa

      En el lobby de Palabra Runa, quien abrió la mesa elige el idioma de las palabras de las runas: portugués, inglés o español, aparte del idioma en que cada uno usa Mead. Para cambiarlo tras una ronda, vuelve al lobby con Nueva partida.

    • Pista de letras opcional en MeaDraw

      Quien abrió la mesa de MeaDraw activa o desactiva la pista de letras (el "_ _ _ · 9 letras" de quien adivina), en cualquier momento, incluso a mitad de la ronda. Sin ella, el juego es más difícil.

    • Salir del juego desde la barra

      Dentro de un juego, la barra de la llamada tiene Salir del juego, junto a Compartir, para todos y no solo para quien abrió la mesa. Dejas de jugar, los demás siguen y el juego sale de la pantalla. En MeaDraw, si te tocaba dibujar, la ronda pasa al siguiente.

    • Tu silla espera 2 minutos

      Si sales de la llamada en medio de un juego (cerraste la pestaña, se cayó internet), tu silla, tu papel y tus puntos esperan 2 minutos, con el tiempo a la vista de la mesa. Después, el juego sigue sin ti. Y quien puede desconectar a alguien de la llamada también puede sacarlo solo del juego: sigue en la llamada y mira.

    • Cámara apagada, mismo lugar

      Con cámaras encendidas, quien no tiene cámara aparece en el mosaico del mismo tamaño que las cámaras, y quien apaga la suya sigue en el mismo lugar, ahora con su retrato. Y Actividades está en la barra de la llamada, en cualquier pantalla y página, con el aviso de juego minimizado.

  14. Encuentra cualquier conversación

  15. Títulos, figuritas y Reaccionar

    • Reaccionar, en la barra de la llamada

      El botón Sonidos y efectos ahora es Reaccionar: con un toque, las reacciones de la Sala, las figuritas y tus sonidos favoritos, cada uno en su pestaña, con los que usaste último arriba. Las reacciones salieron del panel lateral y funcionan desde cualquier página durante la llamada, también dentro de las actividades. Y cualquiera puede ir en uno de los nueve atajos de teclado: clic derecho o toque largo en el elemento.

    • Volumen de Mead

      En la flechita de Audio, en la barra, y en Preferencias › Voz y video, un solo control sube o baja todo lo que Mead reproduce: las voces, las pantallas, los sonidos y la música. Queda guardado en este dispositivo. Y salir de la sala ahora pregunta antes, con la opción de solo detener la pantalla.

    • Tu entrada, con figurita

      En Estilo, la Entrada ahora junta un sonido y una figurita, y los dos llegan contigo a la llamada. Elegir un sonido ya trae su figurita, y puedes cambiarla o quitarla. Son 20 figuritas nuevas: las artes de las entradas y los compañeros con sonido, cada una con el mismo acceso que su sonido.

    • Un título para cada logro

      Cada logro ahora da su propio nombre como título, de Primer brindis a Leyenda entre amigos, y el título aparece en una cinta justo debajo de tu nombre en tu Tarjeta y tu perfil. Al elegir, cada título muestra el logro que falta y cuánto llevas. Si ya tienes los logros, ya tienes los títulos.

    • Soundboard en tu perfil

      La pestaña Sonidos de Editar perfil ahora se llama Soundboard, para no confundirla con Preferencias › Sonidos: en el perfil están los sonidos que tocas y subes; en Preferencias, las señales de la app y los avisos.

  16. Tu sonido, tu imagen

    • Tu estado aparece en la llamada

      Ausente y No molestar ahora aparecen en la tarjeta de quien está en la llamada y en la lista de cada Sala. Y, tras 10 minutos sin usar Mead, tu estado pasa a Ausente solo y vuelve a la primera señal de vida; un estado que elegiste se queda como está.

    • Cuatro compañeros nuevos en el camino de niveles

      Un tití león dorado llega en el nivel 6, un armadillo en el 11, un perezoso en el 19 y un murcielaguito de la luna en el 30. Si ya pasaste esos niveles, los tuyos ya te esperan.

    • Tus compañeros tienen voz

      Diez compañeros ganaron un sonido de entrada propio: el croar de la ranita, el trino del tití, el ulular de la lechucita, el armadillo rodando, el aullido del lobezno, la siesta del perezoso, el aleteo del murciélago, la llama del fénix, el barrito del mamut y el maullido del gato de la Taberna. El sonido viene con el compañero: si ya tienes uno, ya tienes su sonido.

    • Sonidos de entrada nuevos

      Cada sonido de entrada ahora suena como su imagen: el cuerno del salón, la campana rúnica, la flauta del claro y las puertas que se abren. Y llegaron seis nuevos, cinco para todos: el hogar encendido, la piedra rúnica, el canto del bosque, la campanilla de la puerta y el tambor de la fiesta. Con Plus, el arpa del bardo. Tu entrada suena cuando llegas a la Taberna y no se repite si cambias de Sala o vuelves en menos de 10 minutos. Se elige en un solo lugar: Editar perfil › Estilo.

    • Sensibilidad del micrófono

      Elige Automática o ajústala a mano: Mead deja pasar tu voz y corta lo que queda por debajo de la marca, como el sonido de un móvil en la mesa o la tele de al lado. Durante la llamada, la barra muestra tu nivel y dice si está pasando.

    • Micrófono y audio a mano

      Las flechas junto a Micrófono y Audio, en la barra de la llamada, abren solo lo que importa a cada uno: qué micrófono, la supresión de ruido y la sensibilidad; la salida de sonido y una prueba. Lo demás está en Preferencias › Voz y vídeo, en tres pestañas: Micrófono, Audio y Cámara.

    • Fondos para tu cámara

      Desenfoca lo que hay detrás de ti o pon uno de los seis escenarios pintados de Mead: el salón, la hoguera, el fiordo, el estudio del bardo, la aurora y la aldea. Elígelo en la vista previa de la cámara o en Preferencias › Voz y vídeo › Cámara; el cambio vale al momento, incluso con la cámara encendida.

    • Mírate antes de encender la cámara

      Cámara, en la llamada, muestra primero una vista previa solo para ti, con la cámara y su calidad. Va a la Sala cuando tocas Encender cámara; apagarla sigue siendo un toque.

  17. Tu apariencia, con arte nueva

    • Apariencia en un solo lugar

      En Editar perfil, Apariencia y Colecciones son una sola pestaña. Elige qué cambiar (marco, borde de llamada, placa de nombre, efecto de voz, tema, sonido de entrada…), mira las opciones de todas las colecciones juntas y pruébalas: la vista previa muestra cada artículo donde aparece, en la llamada, en tu Tarjeta o en el momento en que llegas.

    • Todo pintado de nuevo

      Marcos, bordes de llamada, placas de nombre, pegatinas, el tema de la Tarjeta y el entorno de la Taberna en el mapa tienen arte nuevo, hecho para leerse bien del celular al monitor grande. El efecto de voz ahora suelta brasas, chispas rúnicas u hojas por el borde de la tarjeta mientras hablas, la medalla del nivel es más grande en las tarjetas, y cada sonido de entrada muestra quién llegó.

    • La Tarjeta de cada uno

      Al hacer clic en alguien se abre su Tarjeta. Ahora muestra quién es en la Taberna en la que estás: dueño, cargos y su título de la casa con sus Noches. Tu propia Tarjeta tiene atajos para personalizar tu apariencia y ver tu perfil, y el tema Plus pinta su fondo para que todos lo vean.

  18. La Noche llama

    • Invita a la Noche

      Toda Noche marcada tiene un botón Invitar. Quien abre el enlace ve el día y la hora en su propia zona horaria, entra en la Taberna, dice que va y recibe el recordatorio antes. Marcar una Noche nueva ya ofrece la invitación.

    • Llama a alguien para mirar

      Mientras transmites, el dock tiene el botón Llamar a alguien para mirar. Quien abre el enlace ve que estás en vivo y, al entrar, llega a la Sala con tu pantalla en el escenario.

    • Avisos y Mead instalado

      Cuando termina una llamada, Mead pregunta si quieres saber cuándo entran tus amigos, incluso con Mead cerrado. Y, tras unos días de uso, la campana sugiere instalar: en el celular, Mead va a la pantalla de inicio y se abre como app (en iPhone, así llegan los avisos); en Windows, la app de escritorio.

    • Un recordatorio cuando faltes

      Si tu Taberna tiene una Noche sin ti y no abres Mead hace una semana, llega un correo, con la próxima Noche marcada. Quien lidera una Taberna aún sin su primera Noche recibe una invitación lista para enviar al grupo. Como mucho uno por semana, y se puede apagar en Preferencias › Sonidos o desde el propio correo.

  19. Más control, menos ruido

    • Silencia lo que no quieres oír

      En la campana, Ajustar avisos apaga cada tipo de aviso: mensajes privados, grupos, menciones, solicitudes, progreso y otros. Lo que silencias sigue en la lista, pero sin sonido, sin aviso en pantalla y sin contar en la campana. En una conversación privada, el menú de tres puntos silencia a una persona, y sus mensajes también dejan de llegar como push. Y el mensaje que llega a la conversación que estás viendo entra ya leído, sin aviso.

    • Cuarenta reacciones

      Pasa el ratón sobre un mensaje y elige entre cuarenta reacciones, en tres grupos: caras, gestos y taberna. La barrita guarda las que usaste por última vez, y ahora aparece una a la vez, solo donde se detiene el ratón, sin dejar un rastro de barras por la conversación.

    • Tu perfil a un clic

      Al hacer clic en tu foto o en tu nombre, arriba de la pantalla o en el menú lateral, se abre Editar perfil, con un botón Cambiar foto justo debajo de la imagen. El escudo y la barra de EXP llevan a Mi perfil, directo a tu camino, con tus logros y el ranking entre amigos: ver está en Mi perfil, cambiar está en Editar perfil. Tu estado ahora es el punto en tu foto, sin ocupar una línea, y sus colores se ven mejor. Con el menú lateral recogido, las opciones de la cuenta quedan juntas en un solo botón.

    • Mover personas entre Salas

      Quien lidera la Taberna, y quien tiene un rol con el permiso Mover entre Salas, puede llevar a una persona que está en una llamada a otra Sala: basta con arrastrarla en la lista de Salas, o abrir su menú y elegir Mover a otra Sala, que también funciona con el teclado y en el celular. La persona llega con el micrófono como estaba, y un aviso dice quién la movió. Una Sala con contraseña, o solo para algunos roles, sigue cerrada para quien no podría entrar en ella por su cuenta.

  20. Conversaciones de verdad

    • Llamadas de voz entre dos

      En una conversación privada con un amigo, el teléfono de arriba lo llama: Mead suena del otro lado, que contesta o rechaza. La llamada usa los mismos controles de siempre, y el botón de chat te lleva de vuelta a la conversación. Quien está en No molestar no oye el tono.

    • Conversaciones en grupo

      En Mensajes, el botón Nuevo grupo reúne hasta diez personas en una sola conversación, elegidas entre tus amigos. Puedes responder, editar, enviar imágenes y reaccionar como en los mensajes privados. Cada persona puede silenciar el grupo o salir de él, y quien está dentro puede traer más amigos. Quien llega ve la conversación desde ese momento.

    • Mira quién está escribiendo

      En el chat de la Taberna y en los mensajes privados con amigos o ya aceptados, una línea justo encima del campo muestra quién está escribiendo en ese momento. Desaparece cuando llega el mensaje, o unos segundos después de que la persona deja de escribir.

    • Tu estado y la Sala de tus amigos

      Debajo de tu nombre, en el menú lateral, elige cómo estás: Disponible, Ausente o No molestar. En No molestar, Mead no envía push, no reproduce los sonidos de quien entra y sale y no avisa de mensajes nuevos. En tu lista de amigos, puedes ver en qué Sala está cada uno, cuando tú también eres parte de esa Taberna; si no, solo dice "En llamada". Y quien se fue ahora aparece como Desconectado, ya no como Ausente.

  21. Bienvenida para quien llega

    • ¿Nuevo por aquí? Una guía de primeros pasos

      Quien llega a Mead ahora tiene una guía: tener una Taberna, revisar micrófono y sonido, entrar en una Sala, traer a alguien y hacer la primera Noche, cada paso con el botón que lleva hasta él. También explica qué es cada cosa y qué hacer cuando el sonido no funciona. Está en el botón de ayuda, junto a Novedades. Y si el navegador bloquea tu micrófono, Dispositivos ahora muestra dónde permitirlo.

    • Invitaciones que ya dejan entrar

      Quien abre una invitación que quien lidera la Taberna crea a partir de ahora entra al momento, sin esperar aprobación; las invitaciones enviadas antes siguen pidiéndola. Los miembros también pueden invitar: en la configuración de la Taberna, el líder elige si sus invitados esperan aprobación, o desactiva las invitaciones de los miembros. Crear una Taberna ahora pide solo el nombre, y una Sala que ya no necesitas se puede eliminar en su configuración, sin perder las invitaciones ya enviadas.

  22. Cámaras en el escenario

    • Las cámaras, en el escenario

      Con la cámara encendida, cada persona tiene un recuadro que ocupa todo el escenario, en Mosaico, en Foco (quien habla se ve en grande) o en Comparar, junto a las pantallas compartidas. Fija una cámara o una pantalla con el alfiler para mantenerla destacada. Y la próxima Noche de la Taberna ahora está en el encabezado, junto al nivel del Salón, sin quitar espacio al escenario.

  23. Más vida en la Taberna

    • Emblemas de viajero pintados

      Si todavía no pusiste foto en tu perfil, ahora apareces con un emblema de viajero pintado: hoguera, escudo, brújula, montaña, árbol, corona, espadas o ancla. Cambia el tuyo en Mi perfil › Apariencia. La entrada, las páginas de error y las listas aún vacías también recibieron ilustraciones.

    • Atajos en los botones del ratón

      En Preferencias › Atajos, cualquier acción puede ir al botón central o a uno de los laterales del ratón: haz clic en el atajo y pulsa el botón. Silenciar el micrófono o pulsar para hablar queda a un dedo. Y cada atajo ahora muestra el icono de su acción.

    • Cinco compañeros más en el camino de niveles

      Un monito llega en el nivel 4, una capibara en el 8, un osezno en el 15, una foca de la aurora en el 25 y una cría de mamut en el 40. Si ya pasaste esos niveles, los tuyos ya te esperan.

    • Marca la próxima Noche de la Taberna

      Quien lidera la Taberna (o tiene un cargo que cuida los mensajes) marca el día y la hora del próximo encuentro, y aparece arriba en la Taberna para todos. Cada miembro responde Voy, Quizás o No voy y puede agregarlo a Google Calendar. Quien respondió Voy o Quizás recibe un aviso 30 min antes, si activó los avisos con Mead cerrado.

    • Responder, editar, fijar y buscar en el chat

      En el menú de cada mensaje (los tres puntitos), responde citando el mensaje o edita el tuyo; queda con la marca “editado”. Funciona en el chat de la Taberna y en los mensajes directos. En la Taberna, quien cuida los mensajes fija hasta 3 arriba del chat, y cualquier miembro busca en todos los mensajes, también en los antiguos.

    • Dos compañeros ahora llegan con las Noches

      La Polilla Farolillo llega con 5 Noches de la Taberna y la Tortuga Anciana con 30, sumando todas tus Tabernas. Quien ya los tenía por el logro los conserva.

  24. La casa en orden

    • El juego de palabras ahora se llama Palabra Runa

      El juego de palabras en equipos ahora tiene un nombre digno de la Taberna, y su página cambió de dirección. Las reglas son las mismas: el maestro de runas da una pista de una palabra y un número, y el equipo busca sus runas sin tocar la runa maldita. Está en Actividades, en la llamada.

    • Avisos con Mead cerrado

      Tu celular o tu computadora te avisa cuando una Sala de tus Tabernas junta 3 personas en la llamada, cuando llega un mensaje directo y cuando alguien entra con tu invitación, incluso con la pestaña cerrada. Actívalo en Preferencias › Sonidos y elige cuáles quieres recibir. En iPhone y iPad, funciona con Mead agregado a la pantalla de inicio (iOS 16.4 o posterior).

    • Eliminar la cuenta, desde el propio Mead

      En Preferencias › Cuenta, junto a Descargar mis datos. Tu perfil y tus datos se borran al momento; tus mensajes se quedan para quienes estaban en la conversación, como “Cuenta eliminada”. Si lideras una Taberna con otros miembros, primero tienes que pasar el liderazgo.

    • Mead es para mayores de 18 años

      Cada cuenta confirma su edad una vez, con la fecha de nacimiento. Guardamos solo la confirmación, nunca la fecha. Si alguien parece tener menos de 18, puedes denunciarlo desde su perfil, y el equipo de Mead lo revisa.

    • Más Salas, más Tabernas y un liderazgo que se puede pasar

      Cada Taberna ahora tiene hasta cinco Salas, y cada cuenta puede liderar hasta tres Tabernas. Quien lidera puede pasar el liderazgo a otro miembro, levantar una expulsión o eliminar la Taberna, con siete días para arrepentirse. Todo está en la configuración de la Taberna. Y la invitación ahora va directo a WhatsApp.

  25. El Salón y los compañeros

    • Compañeros que se ganan jugando

      Son 22 nuevos, todos gratis: uno cada pocos niveles, otros por logros, por las Noches de la Taberna, por una copa de la Arena y por los festivales. Se quedan en la esquina de tu tarjeta en la llamada.

    • El Salón de tu Taberna

      Cada noche en que el grupo se reúne cuenta como una Noche de la Taberna y hace crecer el Salón. Dentro están el escudo, la mascota, los contratos de la semana, la sala de trofeos y la crónica del grupo. Está en la barra lateral de la Taberna, encima de las Salas.

    • Arena, duelos y festivales

      Las Tabernas públicas organizan torneos y se desafían a duelos. El Heraldo, en la Posada, cuenta lo que pasa en el mapa. El primer festival, la Noche de las Linternas, empieza el 24 de octubre.

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